《无尽地牢》评测:Rogue动作塔防的奇妙碰撞

  在3A大作狂轰乱炸的这些日子,我被一款刚刚发售的新游圈粉了。  不仅能和小伙伴一起扛起机枪和霰弹枪大杀四方,还需要在虫群的压迫下寻找破局的关键,这种既激情四射而又需要冷静头脑的游玩体验,很少见地在...

  在3A大作狂轰乱炸的这些日子,我被一款刚刚发售的新游圈粉了。

  不仅能和小伙伴一起扛起机枪和霰弹枪大杀四方,还需要在虫群的压迫下寻找破局的关键,这种既激情四射而又需要冷静头脑的游玩体验,很少见地在一款塔防游戏《无尽地牢》中实现。

  说起来,《无尽地牢》也不是个陌生的游戏。

  早在2014年,它的同名前作《无尽地牢》就在steam上发售了,尽管游戏素质还不错,但因为没有中文,在国内只有一些比较核心的玩家了解。而在续作开始制作之后,在这两年制作组也放出过不少次测试体验,大概也有不少玩家已经体验过测试版了。

  而如今经过了颇长时间的打磨,现在《无尽地牢》游戏内容已经愈发完善。

  在无尽地牢里艰难求生的冒险家游戏的故事发生在一个神秘的废弃太空站。在这里,宇宙冒险家们陷入了一种奇怪的循环:每当在太空站的探索过程中身亡,他们就会重生在站内的沙龙中。而在这样周而往复的不停尝试探索空间站的循环里,他们要不断寻找逃离这里的方法。

  对于这些冒险家们来说,这个空间站无疑是一个“无尽的地牢”。

  扮演探险者之一的玩家同样受困于此,我们需要组成一支队伍前往空间站深处修复核心并逃离这里,还要保护水晶不被一波又一波的怪物给毁掉。

  游戏初始会提供两位英雄角色,偏向防御的扫地工和输出位角色泽朵。随着游戏推进,会有更多有着各自的特点和技能的角色慢慢解锁。

  每个英雄都有一个固定招式和一个大招可以使用,比如放个杀伤力巨大的地雷或者一大片延缓敌人速度的洗涤剂;而在之后的游戏里,我们也能在对局中给这些英雄角色们不断升级能力、添加装置,让他们慢慢变的更强。


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